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Lesson03

Text streams

Os text streams podem ser de entrada ou saída, permitindo a leitura e escrita de sequências de caracteres, e estão em geral associados à leitura/escrita de ficheiros. Para além dos eventuais text streams associados a ficheiros explicitamente abertos para leitura/escrita, qualquer programa durante a sua execução tem também associados três standard streams: o standard input ou stdin; o standard output ou stdout; e o standard error ou stderr.

Neste contexto, cada linha contém 0 ou mais caracteres e termina em geral com o caracter \n.

Em C temos as seguintes funções básicas para manipulação de text streams:

  1. int getchar(void), lê o próximo caracter do text stream;
  2. int putchar(int c), escreve o caracter cujo código ASCII é o número inteiro c.

Caracteres e inteiros em C

Experiência:

$ cat > test.c
#include <stdio.h>

int main()
{
    char a ='T';
    printf("Ao caracter %c corresponde o ASCII %d\n", a , a );
    return 0;
}
Ctrl+d
$ gcc -Wall -ansi -pedantic -o test test.c 
$ ./test 
Ao caracter T corresponde o ASCII 84
$

Notar que as variáveis do tipo char correspondem a inteiros (unsigned) de 1 byte, i.e., 8 bits, e portanto podemos realizar operações aritméticas sobre char's tal como fazemos com int's.

Tabela ASCII (American Standard Code for Information Interchange)

A tabela seguinte inclui 128 caracteres ASCII, incluindo a sua descrição, os escapes '\X' para C, e o valor em octal, decimal e hexadecimal.

       Oct   Dec   Hex   Char                        Oct   Dec   Hex   Char
       ------------------------------------------------------------------------
       000   0     00    NUL '\0'                    100   64    40    @
       001   1     01    SOH (start of heading)      101   65    41    A
       002   2     02    STX (start of text)         102   66    42    B
       003   3     03    ETX (end of text)           103   67    43    C
       004   4     04    EOT (end of transmission)   104   68    44    D
       005   5     05    ENQ (enquiry)               105   69    45    E
       006   6     06    ACK (acknowledge)           106   70    46    F
       007   7     07    BEL '\a' (bell)             107   71    47    G
       010   8     08    BS  '\b' (backspace)        110   72    48    H
       011   9     09    HT  '\t' (horizontal tab)   111   73    49    I
       012   10    0A    LF  '\n' (new line)         112   74    4A    J
       013   11    0B    VT  '\v' (vertical tab)     113   75    4B    K
       014   12    0C    FF  '\f' (form feed)        114   76    4C    L
       015   13    0D    CR  '\r' (carriage ret)     115   77    4D    M
       016   14    0E    SO  (shift out)             116   78    4E    N
       017   15    0F    SI  (shift in)              117   79    4F    O
       020   16    10    DLE (data link escape)      120   80    50    P
       021   17    11    DC1 (device control 1)      121   81    51    Q
       022   18    12    DC2 (device control 2)      122   82    52    R
       023   19    13    DC3 (device control 3)      123   83    53    S
       024   20    14    DC4 (device control 4)      124   84    54    T
       025   21    15    NAK (negative ack.)         125   85    55    U
       026   22    16    SYN (synchronous idle)      126   86    56    V
       027   23    17    ETB (end of trans. blk)     127   87    57    W
       030   24    18    CAN (cancel)                130   88    58    X
       031   25    19    EM  (end of medium)         131   89    59    Y
       032   26    1A    SUB (substitute)            132   90    5A    Z
       033   27    1B    ESC (escape)                133   91    5B    [
       034   28    1C    FS  (file separator)        134   92    5C    \  '\\'
       035   29    1D    GS  (group separator)       135   93    5D    ]
       036   30    1E    RS  (record separator)      136   94    5E    ^
       037   31    1F    US  (unit separator)        137   95    5F    _
       040   32    20    SPACE                       140   96    60    `
       041   33    21    !                           141   97    61    a
       042   34    22    "                           142   98    62    b
       043   35    23    #                           143   99    63    c
       044   36    24    $                           144   100   64    d
       045   37    25    %                           145   101   65    e
       046   38    26    &                           146   102   66    f
       047   39    27    ´                           147   103   67    g
       050   40    28    (                           150   104   68    h
       051   41    29    )                           151   105   69    i
       052   42    2A    *                           152   106   6A    j
       053   43    2B    +                           153   107   6B    k
       054   44    2C    ,                           154   108   6C    l
       055   45    2D    -                           155   109   6D    m
       056   46    2E    .                           156   110   6E    n
       057   47    2F    /                           157   111   6F    o
       060   48    30    0                           160   112   70    p
       061   49    31    1                           161   113   71    q
       062   50    32    2                           162   114   72    r
       063   51    33    3                           163   115   73    s
       064   52    34    4                           164   116   74    t
       065   53    35    5                           165   117   75    u
       066   54    36    6                           166   118   76    v
       067   55    37    7                           167   119   77    w
       070   56    38    8                           170   120   78    x
       071   57    39    9                           171   121   79    y
       072   58    3A    :                           172   122   7A    z
       073   59    3B    ;                           173   123   7B    {
       074   60    3C    <                           174   124   7C    |
       075   61    3D    =                           175   125   7D    }
       076   62    3E    >                           176   126   7E    ~
       077   63    3F    ?                           177   127   7F    DEL

Representações compactas para o caos da representação hexadecimal e decimal, respectivamente.

          2 3 4 5 6 7       30 40 50 60 70 80 90 100 110 120
        -------------      ---------------------------------
       0:   0 @ P ` p     0:    (  2  <  F  P  Z  d   n   x
       1: ! 1 A Q a q     1:    )  3  =  G  Q  [  e   o   y
       2: " 2 B R b r     2:    *  4  >  H  R  \  f   p   z
       3: # 3 C S c s     3: !  +  5  ?  I  S  ]  g   q   {
       4: $ 4 D T d t     4: "  ,  6  @  J  T  ^  h   r   |
       5: % 5 E U e u     5: #  -  7  A  K  U  _  i   s   }
       6: & 6 F V f v     6: $  .  8  B  L  V  `  j   t   ~
       7: ´ 7 G W g w     7: %  /  9  C  M  W  a  k   u  DEL
       8: ( 8 H X h x     8: &  0  :  D  N  X  b  l   v
       9: ) 9 I Y i y     9: ´  1  ;  E  O  Y  c  m   w
       A: * : J Z j z
       B: + ; K [ k {
       C: , < L \ l |
       D: - = M ] m }
       E: . > N ^ n ~
       F: / ? O _ o DEL

Podemos consultar mais detalhes, em particular a respeito das extensões e localizações, na man page.

Exemplo: leitura e escrita de caracteres

Algoritmo

Input: texto no stdin.
Output: texto no stdout.

  1. Lê um caracter.
    c = getchar();
  2. Se o caracter não for o de fim de ficheiro:
    while (c != EOF)
    1. escreve caracter;
      putchar(c);
    2. lê próximo caracter.
      c = getchar();

Implementação em C

#include <stdio.h>

/* Copia input para output */
int main ()
{
  int c;

  c = getchar();
  while (c != EOF){
    putchar(c);
    c = getchar();
  }

  return 0;
}

Notar a utilização do operador != e do caracter EOF. Neste caso a variável c tem de ser declarada como int e não como char. Tal como vimos na última aula, o tipo char é um unsigned int de 8 bits, mas o caracter EOF corresponde ao código -1 e, portanto, no caso da variável c ser declarada como char, o valor EOF seria truncado e transformado num unsigned int na atribuição c = getchar() e o teste c != EOF nunca seria falso.

Implementação alternativa:

#include <stdio.h>

/* Copia input para output */
int main ()
{
  int c;

  while ((c = getchar()) != EOF)
    putchar(c);

  return 0;
}

Dado que o operador != tem maior precedência que a atribuição =, é necessário colocar parênteses em (c = getchar()).

Exemplo: contagem de caracteres

Algoritmo

Input: texto no stdin.
Output: número de caracteres lidos.

  1. Inicializa contador a 0.
    contador = 0;
  2. Enquanto o caracter lido não fôr o de fim de ficheiro:
    while (getchar() != EOF)
    1. incrementa contador.
      ++contador;
  3. Escreve valor do contador.
    printf("%ld\n", contador);

Implementação em C

#include <stdio.h>

/* Conta caracteres do input */

int main ()
{
  long contador;

  contador = 0;
  while (getchar() != EOF)
     ++contador;

  printf("%ld\n", contador);

  return 0;
}

Tendo em conta a inicialização contador = 0, o teste getchar() != EOF, e o passo ++contador, podemos utilizar em alternativa o for:

#include <stdio.h>

/* Conta caracteres do input */

int main ()
{
  long contador;

  for (contador = 0; getchar() != EOF; ++contador)
     ;

  printf("%ld\n", contador);

  return 0;
}

Exemplo: contagem de linhas

Algoritmo

Input: texto no stdin.
Output: número de linhas no input.

  1. Inicializa contador a 0.
    contador = 0;
  2. Enquanto o caracter lido não fôr o de fim de ficheiro:
    while ((c = getchar()) != EOF)
    1. se o caracter lido fôr o de fim de linha então...
      if (c == '\n')
      1. incrementa contador.
        ++contador;
  3. Escreve valor do contador.
    printf("%d\n",contador);

Implementação em C

#include <stdio.h>

/* Conta linhas do input */

int main ()
{
  int c, contador;

  contador = 0;
  while ((c = getchar()) != EOF)
    if (c == '\n')
      ++contador;

  printf("%d\n",contador);

  return 0;
}

Notar a utilização do teste de igualdade == e do código ASCII do caracter de mudança de linha '\n' (quando escrevemos '\n' é o mesmo que escrevermos 10, ver tabela ASCII).

Exemplo: contagem de palavras

Algoritmo

Input: texto no stdin.
Output: número de linhas no input.

  1. Inicializa estado a FORA.
    estado = FORA;
  2. Inicializa contador de letras e palavras a 0.
    np = nc = 0;
  3. Enquanto o carácter lido não for o de fim de ficheiro:
    while ((c = getchar()) != EOF) {
    1. incrementa contador de letras;
      ++nc;
    2. se o carácter lido for o de fim de linha, espaço ou tabulação então...
      if (c == ' ' || c == '\n' || c == '\t')
      1. estado toma valor FORA;
        estado = FORA;
    3. caso contrário e se o estado for FORA então...
      else if (estado == FORA) {
      1. estado toma valor DENTRO...
        estado = DENTRO;
      2. incrementa contador de palavras;
        ++np; } }
  4. Escreve valor dos contadores.
    printf("%d %d\n", np, nc);

Implementação em C

#include <stdio.h>

#define FORA 0
#define DENTRO 1

int main ()
{
  int c, np = 0, nc = 0, estado = FORA;

  while ((c = getchar()) != EOF) {
    ++nc;
    if (c == ' ' || c == '\n' || c == '\t')
      estado = FORA;
    else if (estado == FORA) {
      estado = DENTRO;
      ++np;
    }
  }

  printf("%d %d\n", np, nc);

  return 0;
}

Neste caso estamos a inicializar as variáveis na declaração das mesmas. Devemos ter sempre em conta que as variáveis não inicializadas podem ter um qualquer valor, pelo que devemos inicializar sempre as variáveis.

No teste da instrução if estamos a utilizar o operador lógico disjunção ||, em que os argumentos são avaliados da esquerda para a direita. A avaliação é interrompida quando o valor de um argumento for suficiente para definir o valor da expressão. Por exemplo, no caso do operador ||, a avaliação é interrompida quando um dos argumentos é avaliado como verdade. No caso do operador && a avaliação é interrompida quando um dos argumentos é avaliado a falso. O operador lógico && tem maior precedência que o operador lógico ||, pelo que pode ser necessário utilizar parênteses na escrita de expressões lógicas.

Outros exercícios

  1. Contagem de algoritmos: construa um programa que lê caracteres do input e conta o número de algarismos.
  2. Contagem de letras: construa um programa que lê caracteres do input e conta o número de letras minúsculas e maiúsculas no texto.
  3. Consultar a man page do comando wc.

Introdução às tabelas unidimensionais (vectores)

As tabelas, ou vectores, permitem representar colecções de elementos. Por exemplo, uma tabela com dimensão DIM para guardar inteiros:

/*
 *      +---+---+---+---+---+---+---+ ... +---+
 * tab  |   |   |   |   |   |   |   |     |   |
 *      +---+---+---+---+---+---+---+ ... +---+
 *   i    0   1   2   3   4   5   6       DIM-1
 */

int tab[DIM];

Podemos obter o valor na posição i com a instrução tab[i] e podemos atribuir o valor 10 à posição i com a instrução tab[i] = 10. Os índices da tabela i variam entre 0 e DIM-1, i.e., $0\leq i < DIM$.

Exemplo de utilização:

#include <stdio.h>

#define DIM 10

int main () 
{
  int i;
  int tab[DIM];
 
  for (i = 0; i < DIM; i++)
    tab[i] = 2*i;	

  for (i = 0; i < DIM; i++)
    printf(“%d\n”, tab[i]);

  return 0;
}